不可能的龙
Impossible Dragon
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抖音私信 @jobsfan我看到了“不可能的桌子”,我刚打印了一个“上古卷轴5:天际的霜龙”,我想,把这两个想法结合起来会很酷。所以就有了这个。
我用树脂3D打印机打印了它,但没有理由不能在FDM打印机上打印(也许只需要放大一点)。
有趣的事实:根据一些传说,这实际上不是一条龙,而是一只双足飞龙。因为它没有独立于翅膀的前肢。感谢Reverend_Fox_1984提供的信息。
我将龙以面朝下/翅膀先的朝向打印,这样尖刺就不需要支撑。
只需将线/钓鱼线穿过孔洞,在另一侧打结,滑动结,当你拉紧时调整张力,直到它定位到你喜欢的位置。
我还没有真正试验过使用什么线/单丝,但我搜索了一下,看到了魔术师线(其实就是“羊毛尼龙缝纫线”,你取出一根单独的纤维)。看起来一根“魔术师”线可以支撑一支笔或铅笔或稍重的东西,所以也许几股线就足够完成任务。我还看到了一种叫“Superior Threads - Monopoly Smoke”的产品,从我看过的视频来看几乎看不见,而且更结实(它是用来做被子的)。我最后只用了我手头有的东西,一些20磅测试的钓鱼线,效果不是很好,但我敢打赌2磅测试的钓鱼线会很好用。
更新(2020年3月12日):
感谢Reddit上所有的爱,我刚注册了一个Reddit账号,但因为我的账号太新,自动审核认为我是垃圾邮件机器人,所以我无法在那里感谢你们。
作为我对你们的感谢,我发布了带骨架的龙,这样你们可以随意混搭。
哎呀,我发布的是去掉了骨架的龙。我已经修复了。
你需要Blender来操纵龙的肢体,只需选择骨架,将模式从“对象模式”改为“姿态模式”,选择你想移动的骨头(在新版Blender 2.8中左键点击),使用‘g’键抓取,‘r’键旋转,甚至‘s’键缩放“骨头”。如果你做出极端弯曲,它会过度扭曲网格,所以要小心。完成后,移除骨架(你可以将其导出为STL文件,然后再导入,但可能有其他方法),然后在雕刻模式下修复任何奇怪的地方(确保在此之前禁用镜像编辑)。
更新(2020年3月14日):
我打印了一条带独立尾巴的龙,它也很适合LCD树脂打印,只是尾巴与身体的连接有点太紧,我不得不削掉一些才能安装。所以,我用更新版的小连接头替换了“DragonTailWithHoles(FDMfriendly)”。
更新(2020年3月16日):
我之前将底座上的孔直接放在龙的孔下方,这样不太稳定,所以我将底座上的孔移得更远以增加稳定性。
更新(2020年4月1日):
我忘记了我搞乱了底座的网格,这会给FDM打印机带来问题。不过有人修复了它:https://www.thingiverse.com/thing:4254350
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