解构式拼图立方体
Deconstructed Puzzle Cube
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抖音私信 @jobsfanLament配置 - 艺术由artist064创作 "最初的Lament Configuration是由Simon Sayce为原版《养鬼吃人》电影制作的"。我试图忠实于原始设计,但显然使用了多个屏幕道具,配置各不相同,甚至有些面是镜像的。为此,我采用了广泛使用的Xane的HR1配置。
之前的一体打印设计相当雄心勃勃,需要36小时打印,对间隙和大象脚非常敏感。对于一个要么全有要么全无的成功机会来说,要求太高了。这个版本设计为分开打印组件后组装。目标是制作一个适合SLA打印的分件版本,尽管这个版本仍然适用于FDM。以0.2mm层高打印(现在不那么重要了,只适用于核心或完全不适用于替代核心)。
解释机制的旧视频 很快就会制作一个组装视频,但它相当直观且可逆(见图片)。一些动作 镜头。
注意:零件处于组装位置,不是理想的打印布局。我建议将"上"壳翻转过来。对于拨盘,我更喜欢通过启用100%的支撑界面或仅打印内部朝下来添加一个小支撑盘。过度挤出后,"Z"接缝最有可能导致活动部件的卡住问题。随机Z接缝对齐可能有帮助。
照片形成了一种组装顺序,但可能需要一些解释。这是你的第一个谜题。更新的组装视频
首先将拨盘插入它们的壳中。固定环有助于将它们固定到位。
然后组装主要组件,严格按照照片操作。
最后,你可以测试你完成的Lament配置!
更新2022年2月6日:包括使用更新艺术立方体的浮雕版本(顶部/底部细节更厚,适用于0.4mm喷嘴)以及一体打印拨盘选项(如果你能处理好间隙,固定环的麻烦大于它们的价值)。打印薄间隙比薄壁更容易,但过度挤出会填充精细细节 - 在完全打印之前,尝试将构建板浸入水中测试顶部表面效果。
顶部几层的所有精细部分似乎很容易受到过度挤出的影响。我发现最好的结果是将流量率调低到导致其他部分挤出不足的程度(75%)。有很多回缩,所以像"回缩额外填充量"这样的设置也会添加不需要的材料。在Cura中正确设置的一个技巧是添加一个位于顶部几层上方的支撑阻挡立方体,并将其更改为"修改重叠设置"。这允许仅对细节层调整流量率如这里所述。
更新2022年10月4日(v4.2):注意到使用的艺术品中缺少一些细节。延长弹簧导向并限制旋转以防止错误锁定(在进入迷宫前强制180度旋转)。
看起来一个副本已经出现在Chris Ramsay的桌上。似乎是一个重新建模,但看起来所有部件都在那里。我不认为他意识到它已经被解决了!
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