神灵袖装角色板存储设计优化
Sleeving Gods character board storage redesign
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抖音私信 @jobsfan我发现用塑料袋保存游戏很麻烦,因为它们无法放入EddieCoast出色的"Sleeving Gods"收纳盒中的"船员状态"部件。因此,我从零开始设计(但深受EdditCoast模型的启发)了每个角色的小型存储板,允许在每个角色的板下存储(带卡套的!)卡片、纸板标记和修改后的生命/指挥标记。然后可以将存储板堆叠并放入附带的三面盒中,并保存在原始"top_crew_status"部件的同一位置。你会失去疲劳等标记的存储空间,但这些标记可以在其他足够多的地方存放。
此外,木质标记显然不适合,所以我制作了一些薄标记模型,你可以在保存游戏时打印使用。(我仍然会在游戏时使用木质标记,但如果你愿意,也可以在游戏过程中使用这些标记。哦,健康标记提供了两个模型,如果你有这种能力,可以进行多色打印,否则只需打印第一个模型,标记上的数字将被镂空。
打印9个角色板(SG_player_save.stl),使用层高0.16(第一层0.20)以获得每个层的正确高度。如果你以0.20的层高打印,这些可能无法正确安装。(公差非常严格。)
打印1个角色板存储盒(SG_player_save_case.stl)。我以0.28的层高打印,但0.20应该也可以。注意底部非常薄,因此在打印前检查切片以确保看起来合理。
以0.20的层高打印1个command_tokens.stl。
如果你有多色打印机,将health_tokens_1.stl和health_tokens_2.stl作为一个对象导入,将红色细丝应用于health_tokens_1.stl,并将你喜欢的颜色应用于health_tokens_2.stl(数字)——我使用了白色。
如果你无法轻松打印多种颜色,只需用红色打印health_tokens_1.stl。数字被排除在掉落标记之外,类似于负片部件。
最后,我还附上了我编写用于创建这些模型的OpenSCAD文件。
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