阿维尼翁:紧凑瓷砖城市建造游戏(类似卡拉克松)
Avignon: Compact Tile based City Building Game (like Carcassonne)
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抖音私信 @jobsfan我向大家介绍阿维尼翁;一款基于板块的城市建设游戏,类似于另一款知名游戏。
这些板块采用极简风格设计,便于识别,尺寸相对较小,为25毫米×25毫米,这使得板块与收纳盒更适合作为旅行游戏。板块收纳盒可容纳90个板块,侧面有插槽可放置多达60个辅助标记。
基础游戏应包含从A到X共72个板块,数量如下:
A - 2个
B - 4个
C - 1个
D - 4个
E - 5个
F - 2个
G - 1个
H - 3个
I - 2个
J - 3个
K - 3个
L - 3个
M - 2个
N - 3个
O - 2个
P - 3个
Q - 1个
R - 3个
S - 2个
T - 1个
U - 8个
V - 9个
W - 4个
X - 1个
还包含一套河流扩展板块:
河流1 - 2个
河流2 - 1个
河流3 - 1个
河流4 - 1个
河流5 - 1个
河流6 - 1个
河流7 - 2个
河流8 - 1个
河流9 - 1个
河流10 - 1个
标有"额外"的板块不属于基础游戏,但可以用来增加游戏趣味性,特别是在使用超过标准数量的基础板块时。
设计这套板块的初衷是用5套72块的板块来构建一个大型游戏,因此板块比人们预期的要小。当加入河流板块后,很明显需要添加分叉来创建复杂的河流系统,而不仅仅是几条不相连的河流。于是决定也制作(几乎)所有其他可能的板块布局,目的是让它们放在一个单独的"百搭"堆中,玩家可以冒险拿一张奇怪的牌,或许能解决原本无法解决的板块排列问题。
计数器系统设计为添加4毫米的杆以防止计数轮从计数器支架中脱落。旅行时也应使用类似的4毫米杆来固定板块和辅助标记。
建议为板块上色以进一步提高可读性,因为草地和城市区域之间的区别并不总是很明显。
我的建议是将特定区域着色如下:
田野 - 绿色
道路 - 白色
城市 - 棕色
河流和盾牌 - 蓝色
教堂 - 红色
交叉点 - 黄色
此外,板块背面的A应上色以防止混淆。
其中一个"D"板块应涂成白色,表示它是起始板块,
其余基础板块应为绿色,
河流板块应为蓝色,
额外板块应为红色,
额外河流板块应为紫色
这应有助于管理板块,取决于你想使用或不想使用哪些板块。
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