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Djinn 战斗装甲

Djinn Battle Armour

2023-05-26 07:42:00

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摘要

一般更新:

  • 第 3 代已经发布,其中包括自动生成的装甲系统和用于摆姿势的纟。我将上传装甲资产,并在 赞助 上提供如何使用该系统制作自己的变体/姿势的基本指南。
  • 现在,每个变体的 .blend 文件都将包含一个姿势库,其中包含用于所有其他变体的姿势,因此您可以随意挑选。

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基于 Battletech 的 精灵 战甲

Contains both .blend, .stl and baseless (B-).stl files for 精灵 Standard, Stealth and Reflective. Baseless .stls contain individual suits.
建议使用.Blend 文件而不是毫无根据的.stls 文件,因为这些文件只有一组静态姿势,使用 "vars "文件可以摆出一套衣服的姿势,然后将其单独导出;记得在这样做之前点击 "A" -> "Ctrl+A" -> "Visual Geometry to Mesh"(将几何图形可视化为网格)以应用盔甲。

我使用的是树脂打印机,所以不知道使用长丝打印机的效果如何,但一定要确保部件有支撑。对于树脂打印,平台上方 8 毫米的提升高度可以让六角底座充分排水。

您可以要求我制作一个特定的微缩模型(虽然没有完成的时间表),也可以要求在第二层或更高层次上提供支持。 赞助 定制设计。

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标签

战斗机器 缩影 战争游戏

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精灵 战甲
由 UnrestedGuy 根据 知识共享--署名 许可证。

Djinn 战斗装甲
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