3dsjs

企业数据交换 v0.2a 模型

EDI v0.2a

2023-03-26 19:20:10

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电子艺术的作品。

未经允许使用。

来源:Mass Effect 3

更新:请在打印前镜像复制EDI... 我忘了。结束更新。

由于我账户上的最后三个内容不再可见,我将尝试在这里发布。不知道为什么我的新帖在拥有2200多个追随者时只有20次下载,而以前当我账户少于1000时,新帖的下载量会超过500次。这真的意味着我需要完成我那个网站并继续前进。

无论如何...够了抱怨。以下是关于EDI的要点:

STL是3xSS,大约85MB。BLEND没有处理边缘,以便您可以进行编辑。只需选择一个锐利的边缘,然后选择'相似锐利度',清除锐利度,并设置内凹角为0.01 OFFSET。

原来的姿势中,双手会互相穿透,所以我需要分解它们以使其看起来正常。另外,我相信她的右手原本是为了持枪而被设计的,如果你还在想的话。

后肩膀的皱纹需要解开并平衡。她的嘴唇皱纹上有2个三角形,因为顶部有更多的边缘循环。她的发线已经预先处理过,因为看起来更好。

眼睑只是为了展示而存在的,都是扁透明的。

旧的计算机可能会卡顿,如果您将catmull-clark子表面设置为4xSS,但我建议至少在四分之一尺寸(约40厘米)或更大的树脂制品中推荐使用这个级别。

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企业数据交换 v0.2a 模型
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