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这些三维打印的参照物是为盲人和弱视者设计的,是更广泛的触觉图像系列的一部分,可以通过触摸来理解。每个物体的头部形状各不相同,分别代表 P.O.L.E 或人、物体、地点或事件,从而可以使用多个物体来造句。此外,凹陷的空间允许粘贴标签,其大小足以支持盲文。可打印的纹理样本是基于英国盲人协会(RNIB)的膨胀纸图像纹理色块模式,我已经成功地将其中一些转换成了塑料,为其他人创建自己的 3D 打印触觉图像提供了工具集。
这篇论文是为满足哈德斯菲尔德大学博士学位的部分要求而撰写的,其中包括帮助专业人士和业余爱好者设计和创作触感图像的资源和信息,包括全面分析哪些纹理色板适合这种以盲人为中心的作品,以及解释为什么有些纹理不能很好地从膨胀纸过渡到塑料。
"这一框架的运作方式与 OOR 标签或卡片式图书馆的常见做法类似,都是用统一的方式来表示物品是重要的,是藏品的一个相关部分,其中,添加文字的能力与对颜色和形状的关注相结合,强化了语言概念和相关意义的概念。使用 P.O.L.E 系统时,不同形状和颜色的头可以被认为代表不同的主题,人、物、地点和事件可以组合在一起,形成句子并引用不同的类别。与此相联系的是,物件顶部留有缩进空间,可附加印刷或盲文标签,使盲人和视觉学习者都能发展他们的阅读技能。
同样,对于盲人或视力受损的人来说,抽象也是一种有用的工具,在缺乏对物体的视觉理解的情况下,触觉体验更能代表事件。玩具汽车的触感与乘坐汽车的体验几乎没有相似之处,因为形象化的描述并不是通过与汽车的常规触摸互动就能轻易理解的,相反,与车门把手、座椅材料或轮胎胎面凸起的花纹的互动都是更好的代表物体,可以将体验与已知的触摸点联系起来"。(克鲁姆利什,2023 年)
https://pure.hud.ac.uk/en/studentTheses/access-to-the-aesthetic
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