3D增强版抓取玩具
Grab Toy ++
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介绍:
在打印令人惊叹的剪刀蛇家族(https://www.thingiverse.com/thing:1902131)时遇到了很多问题,铰链会粘在一起,有些部分会断裂。所以我尝试设计一个更简单的铰链,可以使用OpenSCAD打印,并且可以调整活动部件之间的间距。
然后我为玩具的其他部分编写了代码,在这个过程中学习了OpenSCAD。非常酷的软件!
提示:
与其直接打印这里最大的抓取玩具然后失望地发现它们粘在一起,你可以先打印HingeSlackTest()模型,看看哪种间距更适合你的打印机设置。
默认的0.5毫米间隙是一个不错的起点。我在Anycubic I3+上以0.2毫米分辨率打印PLA时,最快速度下能成功的最小间隙是0.35毫米,但只有在非常低的温度(190º)下才能实现,这会导致表面效果较差。
我发现玩具的坚固程度很大程度上取决于切片软件,有些软件不会在结构上重要的薄区域(主要是铰链的核心和肩部)添加额外的材料。经过尝试,我发现一些精心放置的薄缝可以迫使切片软件创建额外的壁,从而加固一些关键区域。通过设置REINFORCE_CORE和REINFORCE_SHOULDER为true或false来启用或禁用它们。
主要程序:
HingeSlackTest()生成一个4铰链测试模型,间隙分别为0.6、0.5、0.4和0.3毫米。打印它看看在铰链粘在一起之前,你能将间距设置得多小。然后相应地设置间隙参数并渲染下面的一个抓取玩具模型。
GrabToyPlusPlus4hinges()生成最简单的抓取玩具模型,只有一个扩展框架。
GrabToyPlusPlus10hinges()生成一个更大的抓取玩具,有3个扩展框架。
包含的STL文件:
GTpp_HingeSlackTest.stl:铰链测试模型的渲染。
GrabToyPlusPlus_4hinges_slack05.stl:短抓取玩具的渲染,使用0.5毫米铰链间隙。
GrabToyPlusPlus_10hinges_slack05.stl:长抓取玩具的渲染,0.5毫米间隙。
玩得开心!
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