3dsjs

3D增强版抓取玩具

Grab Toy ++

2023-03-26 22:05:37

使用说明

  1. 所有模型资源均由用户上传分享,内容来源于网络公开资源
  2. 侵权投诉:通过抖音私信 @jobsfan 联系我们(需附版权证明),24小时内处理
  3. 模型将通过邮件发送(5分钟内自动发货),感谢理解带宽压力
关于费用

我们是爱好者共建社区,为维持服务器成本,每个模型收取微量费用(仅覆盖基础开支)。我们承诺最低成本运营,感谢您的支持!

扫码手机访问
抖音私信 @jobsfan

抓取玩具++

介绍:

在打印令人惊叹的剪刀蛇家族(https://www.thingiverse.com/thing:1902131)时遇到了很多问题,铰链会粘在一起,有些部分会断裂。所以我尝试设计一个更简单的铰链,可以使用OpenSCAD打印,并且可以调整活动部件之间的间距。

然后我为玩具的其他部分编写了代码,在这个过程中学习了OpenSCAD。非常酷的软件!

提示:

与其直接打印这里最大的抓取玩具然后失望地发现它们粘在一起,你可以先打印HingeSlackTest()模型,看看哪种间距更适合你的打印机设置。

默认的0.5毫米间隙是一个不错的起点。我在Anycubic I3+上以0.2毫米分辨率打印PLA时,最快速度下能成功的最小间隙是0.35毫米,但只有在非常低的温度(190º)下才能实现,这会导致表面效果较差。

我发现玩具的坚固程度很大程度上取决于切片软件,有些软件不会在结构上重要的薄区域(主要是铰链的核心和肩部)添加额外的材料。经过尝试,我发现一些精心放置的薄缝可以迫使切片软件创建额外的壁,从而加固一些关键区域。通过设置REINFORCE_CORE和REINFORCE_SHOULDER为true或false来启用或禁用它们。

主要程序:

HingeSlackTest()生成一个4铰链测试模型,间隙分别为0.6、0.5、0.4和0.3毫米。打印它看看在铰链粘在一起之前,你能将间距设置得多小。然后相应地设置间隙参数并渲染下面的一个抓取玩具模型。

GrabToyPlusPlus4hinges()生成最简单的抓取玩具模型,只有一个扩展框架。

GrabToyPlusPlus10hinges()生成一个更大的抓取玩具,有3个扩展框架。

包含的STL文件:

GTpp_HingeSlackTest.stl:铰链测试模型的渲染。

GrabToyPlusPlus_4hinges_slack05.stl:短抓取玩具的渲染,使用0.5毫米铰链间隙。

GrabToyPlusPlus_10hinges_slack05.stl:长抓取玩具的渲染,0.5毫米间隙。

玩得开心!

3D增强版抓取玩具
朋友,你觉得上面这个模型,属于下面的哪个分类?
必须全中文,且长度不超过15