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D10和D12:交叉圆柱中的3D模型

D10 and D12 from intersecting cylinders

2023-04-14 06:08:22

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我在FreeCAD里瞎折腾,试图找出制作D12骰子的方法。一种方法是放置6个圆柱体,它们都围绕同一个中心点(并适当调整方向),然后取这6个圆柱体的交集。这种方法可能会简化你处理符号、点数等需求。

接着我决定用D10骰子来恶搞一下——去掉第一个圆柱体,然后把剩下的5个倾斜调整,试图让这些轴线尽可能接近球体。结果发现,将它们从垂直方向旋转48度后,所有轴线都落在了同一个球面上(至少从我展开的球体来看是这样)。

如果你有涉及定制D10或D12骰子的FreeCAD项目,或许可以从这些方法入手。祝你好运!

D10和D12:交叉圆柱中的3D模型
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