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Legacy Effects利用3D打印打造《Superman 2025》特效:Bambu Lab X1C全面提升电影道具制作效率

Legacy Effects在《Superman 2025》制作中引入3D打印技术,将Bambu Lab X1C融入电影道具与特效制作流程,大幅提升效率与质量。通过PLA、TPU、PA-CF等材料,团队快速完成原型迭代、特技服装与复杂机械结构,实现轻量化与高精度兼顾。3D打印让设计直连生产,多部门并行协作,显著缩短周期并降低成本,且实现零现场故障。该案例展示了3D打印在电影特效行业中的应用价值与未来发展趋势。

Legacy Effects这家美国视觉特效工作室,在制作Superman 2025期间,通过在制作过程中期引入Bambu Lab X1C 3D 打印系统,彻底改变了实体制作资产的构建方式,并将其融入几乎所有的制作流程环节。最终成果是更快的迭代速度、更轻量的特技服装,以及过去需要更慢且成本更高工艺才能实现的可直接上镜部件,同时整个拍摄过程中没有发生任何现场故障。


在《Superman 2025》的片场,Mr. Terrific 的飞行座椅完全由 3D 打印制造。

一家工作室的工艺升级

在进入制作阶段时,工作室面临着一个熟悉的压力:制作周期不断压缩、项目复杂度持续提升,而现有流程不得不在制作速度与零件质量之间进行权衡。他们原有的一系列工业级设备,包括来自 Stratasys、Markforged、WASP 和 Raise3D 的系统,各自具备优势,但没有一种能够弥合“快速粗糙打印”与“可直接用于拍摄的成品”之间的差距。

这一局面在团队开始测试 Bambu Lab 的 X1C,用于制作 Hammer of Boravia 盔甲时发生了改变。最初只是一次试验,但很快他们发现了一个意外结果:打印出来的零件不仅速度快,而且表面质量已经相当精致。正如工作室内部所总结的那样,该平台已经达到了一个阶段,FFF(熔融丝材制造)输出“具备足够的质量,不仅可以作为原型,在某些情况下甚至可以直接作为最终成品”。随后设备规模迅速扩大,Bambu Lab 成为其制作流程中的核心支柱。


制作内容与实现方式

实际制作范围远比大多数人预期的更广。Hammer of Boravia 和 LexCorp Raptors 的完整特技服装均由多部件 FFF 打印组合而成,这些部件被精确贴合到演员身上,在动作编排中进行应力测试,并根据需要反复修改,有时甚至一天内要迭代多次。

Mr. Terrific 的机械变形飞行椅则将 3D 打印的结构组件与 MJF(多射流熔融)关节和金属硬件结合在一起,随后经过打磨、上底漆和喷涂处理,以达到可上镜的高光泽“英雄道具”效果。至于孤独堡垒中的动画机器人,其内部支架和关节机构最初使用 PLA 打印,在验证尺寸公差后转为 PA-CF 材料,从而减轻重量,并将原本由多个金属部件组成的结构整合为单一部件。

在整个制作过程中,材料选择都经过精心考虑。PLA 用于快速迭代和装饰性表面;TPU(95A)在演员试穿测试中替代硅胶使用,例如 Mr. Terrific 的 T 型面罩需要在最终版本确定前具备真实的面部柔性;PA-CF 则承担结构负载,替代金属部件。此外,团队还成功在 X1C 上使用通用配置运行 Markforged 的 Onyx 材料,其打印速度甚至超过了该材料在原生设备上的表现。

对制作流程的连锁影响

更深层次的变化不仅体现在单个零件上,还体现在不同部门之间的协作方式上。数字雕刻模型和扫描的黏土模型可以直接进入打印流程,无需在车间进行额外的解释或重加工。工程团队一天内可以完成五到六次零件迭代,而模具制作与艺术团队则可以并行开展工作,而不是按顺序等待。大型组件在打印完成后可作为母模,用于聚氨酯翻模,从而为特技演员提供更轻、更贴合的服装,同时不牺牲表面细节。

在整个拍摄过程中没有发生任何现场故障,这一点被认为是一个重要里程碑,也证明了 3D 打印已经从辅助工具转变为高端实体特效制作中的核心制造手段。

工作室预计未来制作中 3D 打印的使用将进一步增加。这一趋势预计将带来对更大尺寸设备的需求,以及对高可靠性硬件和互联工作流程的依赖。同时,团队也在探索如何优化打印任务在不同班次之间的管理与传递,以减少长时间制作过程中对人工操作的依赖。

3D 打印在电影制作中的应用

3D 打印使制片方能够将复杂的数字设计转化为精确且可触摸的道具和微缩模型,这是传统制造方式难以实现的。除了提升创意表现力之外,它还解决了精度、可重复性以及生产速度等关键限制,使许多原本因成本过高、风险过大或技术不可行而无法实现的场景成为可能。

在《Stranger Things》最终季的制作中,制作团队利用 3D 打印解决了安全问题,制作了儿童演员的等比例数字扫描替身,用于危险的高潮场景拍摄,例如涉及巨大“Mind Flayer”布景的桥段。

在《Frankenstein(2025)》中,Guillermo del Toro 使用 3D 打印制作了一座高达 30 英尺的“maxiture”哥特式塔楼,既精准还原了复杂的场景细节,又加快了制作进度,减少了对全尺寸搭建的依赖。而在《Pinocchio(2023)》中,他同样使用 3D 打印制作机械头部、躯干和替换部件,使角色能够呈现多种面部表情,同时保留手工难以实现的精细纹理。